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34キロバイト (4,722 語) - 2020年5月9日 (土) 17:13



(出典 newstisiki.com)


最近はもうなろう化が普通になってるよね

1 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 05:52:33 ID:ZVbzco1zp0202.net

数値化されてるステータスが出ると100%駄作やわ
ステータス勝ってるのに経験差で負けるとかいう話あるとマジでゴミ





2 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 05:53:15 ID:0gz9hY8L00202.net

ステータス好きやなオタクって


4 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 05:54:16 ID:gDwfXx30a0202.net

主人公が無双しだしたら終わりや


5 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 05:55:14 ID:0gz9hY8L00202.net

>>4
9割終わるやんけ


10 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 05:57:13 ID:gDwfXx30a0202.net

>>5
9割終わってるんや


25 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:05:17 ID:Nbe132N+00202.net

>>10
言うほど9割だけか?


6 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 05:56:13 ID:u9SqgGup00202.net

ステータスウインドウとか出るのもあんま好きじゃないな


7 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 05:56:21 ID:r6Ih4Ch3p0202.net

ステータスオープン!←これ


8 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 05:56:22 ID:fLyLB52Y00202.net

数値化の何がつまらんってゲームみたいに厳密にルールがあるわけじゃないからただのフレーバーに過ぎないこと


12 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 05:57:42 ID:xs04V37500202.net

>>8
FEみたいにステータスから与ダメ被ダメ割り出すわけでもないからな
数字に何の意味もない


15 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 05:59:58 ID:Szz6Fitb00202.net

>>12
自分のhpの数百倍の攻撃力の敵に殴られて体の一部吹き飛んでるの見て「ん?」ってなったわ
ステータス出すんなら小指の先を突かれただけでも計算式に則って即死しろや💢😠💢
都合よく人体とステータス行き来するな💢😠💢


9 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 05:56:38 ID:J9MWyV4Fa0202.net

そうなるとサムライ8はどうなんや🤔?


31 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:08:36 ID:xMwpDanQ00202.net

>>9
なろう←ステータスオープン!!で馬鹿でもわかる
サム8←ステータスオープンしても尚わかり辛い

なろうの勝ち😅


11 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 05:57:38 ID:Szz6Fitb00202.net

ステータス出す以上しっかり使ってほしいよね


13 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 05:58:04 ID:9SaKXWUx00202.net

ステータス出てても面白いジョジョ


14 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 05:59:26 ID:0gz9hY8L00202.net

>>13
数値とかじゃなくて力が強いか弱いかとかスピード速いか遅いかしかないからな


16 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:01:01 ID:ahafaJLMM0202.net

>>13
数値化されてないふわふわしてるやつだからな


17 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:01:48.19 ID:rxT+quhj00202.net

ワイはステータスとか最強とかそういうのが萎える要素やない
性格の悪い描写に萎える


21 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:04:21 ID:xMwpDanQ00202.net

>>17
作中でちゃんと性格悪い奴として扱われるならええんやけどな
ただイキってるだけとか
ガチでナチュラルに性格悪くなってるのは見てられへんわ


18 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:03:17 ID:xMwpDanQ00202.net

なろうで最も糞な要素はステータスとスキルやが

なろうで最も許されざる要素はおっさんのロリショタ化だわ🤮


24 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:05:09 ID:X8N9rWqba0202.net

>>18
スライム転生とかすべての要素を満たしてるやんけ


34 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:09:42 ID:5qMVcVIhd0202.net

>>18
わかる
若ぶってても大人ぶっててもキショイ


36 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:10:36 ID:xMwpDanQ00202.net

>>34
せめて中身もメス化してくれたらなぁ…😩


19 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:03:23 ID:LeI1wCC+00202.net

設定考える知能が無いから
レベル
スキル
ギルド


23 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:04:59 ID:xs04V37500202.net

>>19
ギルドは組合の事やから勘弁してやれ
ガチなファンタジー作品にも存在する要素や


26 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:05:42 ID:VBmr53UdF0202.net

>>19
奴隷
獣人
もテンプレやぞ


22 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:04:51 ID:VBmr53UdF0202.net

異世界転生したことに気付いてとりあえずステータスと呟いたらホンマにステータスが出たみたいな展開殺したい


28 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:06:48 ID:xs04V37500202.net

幼女戦記はすれ違い勘違いコメディと見ればおもろいで
デグさんは意思疎通できてるようで誰ともできとらんからな


29 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:06:55 ID:Szz6Fitb00202.net

実際一番冷めるのは主人公以外マジで頭使わなさすぎる問題やろ


30 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:08:24 ID:5qMVcVIhd0202.net

いちいち説明するからやなスキルやステータスも含めて
だいたい似たような世界観のくせに


32 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:08:57 ID:fVFm9DH9a0202.net

設定は考えてそれを披露したいけど丁寧に文章で説明するのが面倒だからこれをやってるんやろ
素人の趣味感が顕著に出てる


33 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:09:19 ID:rxT+quhj00202.net

なろうの主人公ってナチュラルに性格終わってる奴多すぎやろ


35 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:09:51 ID:BcrEeI2YM0202.net

1ページずっと持ってるスキル名書くゲェジはなんなんや?
発達け?


37 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:11:05 ID:Szz6Fitb00202.net

>>35
ここいらでスキルの説明します
読まないかたは飛ばしてください

ここマジで全部読んでるヤツおるんかな


39 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:11:34 ID:xMwpDanQ00202.net

>>35
そこまでの熱意あるならスキルなんて言葉使わず表現しろやと問い詰めたくなる


38 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:11:22 ID:BcrEeI2YM0202.net

ステータスオープン!
アイテムボックス!
ゲームけ?


40 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:11:44 ID:xs04V37500202.net

>>38
ゲームしかやってこなかったキッズが書いた代物やぞ


41 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:12:03 ID:zCeFobkf00202.net

異世界転移
異世界転生
ステータスオープン
ハーレム
獣人
奴隷

これもう禁止にしてくれや


43 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:12:12 ID:XhACv8ad00202.net

RPGとかオンゲーやってきてないからこういう要素入れられても全然ワイの趣味と合わんわ
多分そこらにどっぷりハマってた人は面白いと思うんやろな


49 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:14:16 ID:Szz6Fitb00202.net

>>43
逆やぞ
オンゲーどころかソシャゲすらやったことないだろ貴様ってヤツばっかだぞゲーム系とか


53 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:16:01 ID:xs04V37500202.net

>>43
そこらへんハマってたけどおもんねーぞ基本的に
ひねった設定のはわりと好きだけど


44 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:12:29 ID:ebM79azP00202.net

糞みたいな人を見下す態度の主人公が冷めるわ
あと殺人になんの躊躇もないやつも嫌や
理由があればええけどな


78 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:34:24 ID:rZlxeDxT00202.net

>>44
むしろ殺さん奴のがうざい


45 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:12:44 ID:tJvTRSekd0202.net

小説はともかく漫画やアニメになった時にはベラベラ字や言葉で表現すんのはやめろや


47 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:12:51 ID:LWa70DDo00202.net

ステータスオープンしても攻撃力の計算式ないから何がどう作用するかわからんよな


55 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:16:19 ID:LeI1wCC+00202.net

主人公が何か凄い事をする→長々と強キャラが長々と主人公の行動がどれだけ凄いかを長々と語り長々


58 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:17:08 ID:SD9LaOb6M0202.net

>>55
そして別のキャラが出てくるとそいつにも同じ紹介


83 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:36:59 ID:nN2brgo9M0202.net

>>55
これほんまにきつい


56 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:16:37 ID:afBqxf9k00202.net

圧倒的にクソ強い癖に
物語上ピンチになるためだけに
アホみたいなポカをして悔やむ←ホント嫌い


57 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:17:07 ID:VBmr53UdF0202.net

表記がどれもアラビア数字とアルファベットやからな


60 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:20:53 ID:pkFaRRiB00202.net

別になろうにありがちなステータスが見れるのはあってもいいと思う実際に売れてるし
ただ俺は他人がやってるRPG見るのが苦痛でしょうがないからなろうは見ない


62 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:22:56 ID:rss9nrora0202.net

>>60
しょうみなろう読んでる奴もハーレムと俺つえーが目的なんであって
ステータス要素は読者側が求めてる物ではないと思うぞ


61 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:21:52 ID:DxpcU/MlM0202.net

数値化は別に
スカウターで測ってダラダラ殴り合うDBでも面白く描けるんやから
それより無駄な主人公崇拝がいかん
ただただ気持ち悪い


64 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:24:38 ID:Szz6Fitb00202.net

読者がモンスター過ぎるのが作品のワンパターン化の原因らしいが本当にこんなの読みたいんかな


65 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:25:34 ID:XauQz8tU00202.net

ゲームみたいな世界なのか、ゲームの世界なのかハッキリして欲しい
ちゃんとゲームの世界に入ったって分かってるならステやスキルツリーあってもええ


66 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:27:04 ID:xMwpDanQ00202.net

>>65
ゲーム世界ってなったらそれはそれでオンラインゲームとしての世界観を練る必要があるやろ?
それはそれで面倒な訳や🤗


67 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:27:19 ID:xm0IHEFH00202.net

ステータスオープン←まぁええわ
~神の加護 ~神の加護 ~神の加護その他どうでもいいスキルの羅列←殺すぞガイジ


69 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:28:00 ID:DxpcU/MlM0202.net

>>67
あー分かる


70 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:29:02 ID:ZT0WZFwM00202.net

主人公作中最強にさせて何が楽しいんだよ
困難を血反吐吐きながら乗り越えるのが面白いんだろ?


73 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:29:56 ID:OeelhW3aM0202.net

>>70
困難から逃げてきた層がなろう読むからしゃーない


74 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:31:28 ID:DxpcU/MlM0202.net

>>70
ほんそれ
どんだけありきたりで臭かろうが挫折→努力→成功のパターンは心動かされる


84 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:37:05 ID:5UyBAm5000202.net

>>74
それならなろうじゃなくて一般漫画見ればいいよね


93 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:39:12 ID:DxpcU/MlM0202.net

>>84
なろうだろうが一般漫画だろうが最初から最強ってのはギャグ漫画じゃない限り好かん


97 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:40:57 ID:HhLWoycK00202.net

>>93
ワンパンマン読んで分かったが結局主人公よりも主人公の周りのキャラの魅力が大事や


100 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:42:18 ID:xMwpDanQ00202.net

>>97
それと主人公が腹立つ奴じゃない事やな
主人公に魅力なんて必要無いけど
かと言って主人公がイラつく奴だと見てられなくなる


79 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:34:41 ID:8kA48Hujp0202.net

弱いステータスを能力とかでカバーして戦うやつとかかっこいいやん陰キャに希望を与える存在やろ


82 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:36:19 ID:DxpcU/MlM0202.net

>>79
そんななろうを見てないから分からんがそれやったら俺は好きや


87 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:37:50 ID:XZaJDXeAa0202.net

>>82
弱いスキル()やからどうせ一緒や
回復魔法がどうたら~とか


99 風吹けば名無し :2020/02/02(日) 06:42:02 ID:xs04V37500202.net

>>79
能力がクッソ強力だったりして結局単なる無双なんだよなあ




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